Blender 几何节点资产推荐
Blender geometry nodes assets recommendation.
使用几何节点资产可以减少许多重复造轮子的操作,提高使用几何节点的操作效率,下面是一些几何节点资产推荐。
Cashew Nodes
Cashew Nodes(原B4D)是由我制作的一个 Blender 节点组资产库,旨在补充和拓展 Blender 的功能,简化几何节点的操作,提高用户使用 Blender 制作动态图形和卡通渲染的效率。
链接
腰果文档库,建设中,以后会把 Cashew Nodes(前B4D)的文档放这里。
T3D GN Presets
多功能实用几何节点组集合 开源免费节点组资产,支持拓展面板一键安装。
可惜没有相关的使用文档和教程
T3D GN预设是用于几何节点的有用节点组的通用集合。
这是艺术家工具包的重要组成部分,包含用于变形器、字段、UV、实用程序等等的节点组!
它允许用户使用现有的Blender工具将多个节点与无损工作流程中的无限可能性结合起来。
链接
https://extensions.blender.org/add-ons/t3d-gn-presets/
https://github.com/Tams3d/T3D-GN-Presets/releases
4.2 可以直接在拓展面板安装,Github 有用于 3.6 的旧版本
Higgsas Geometry Nodes Toolset
Higgsas Geometry Nodes Toolset
几何节点工具包,包括140多个广泛的高级节点组,以帮助改进和增强程序工作流程。
很强大的节点资产,而且官方编写了详细的使用文档,只是还没有汉化文档。
[英语文档]https://higgsas-geo-nodes-manual.readthedocs.io/en/latest/
Blender Market
这几个都是收费资产,如果你是原作者,不想我在这里分享这些文件请联系我。
These are all paid assets. If you are the original author and don’t want me to share these files here, please contact me.
B4D Tools
B4D工具是帮助Blender上的C4D艺术家的工具。作为MoGraph系统功能最多Cinema 4D用户,我决定在Blender中创建一个类似的工具。
对于非C4D艺术家来说,也是克隆资产、动画、动态图形等的绝佳工具。
https://blendermarket.com/products/b4d-tools-13
Geonodes Modifiers Mograph
每个Blender爱好者和专业人士的必备资产包。这个独特的包旨在为您的动画项目提供动态提升。
https://blendermarket.com/products/gnmograph
J-Mograph
基本的想法来自Cinema 4D功能最强大的MoGraph系统,我意识到Blender非常需要这样一个工具。
此节点包满足了Blender中对类似工具的需求,有助于快速创建克隆。
https://blendermarket.com/products/mograph
Erindale Toolkit
Erindale Toolkit 4.X 兼容性未知,原作者更新到 3.4 后面没更新了。有很多厉害的节点,适合学习。
该工具包包含为几何节点工作流程创建的更高级的工具。对于v0.1,工具包的主要重点是相机剔除和LOD工具。从v0.2开始,我们也可以在程序上生成点,所以有很多新节点来提供高级数组和实例化。
https://blendermarket.com/products/erintools
节点翻译
上面资产都是英语,有能力的同志可以试试这两个翻译插件。
https://www.bilibili.com/video/BV1tM4y1y7yr/
https://extensions.blender.org/approval-queue/assets-translate/